LULU PRÊT'
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KELTIS GRAND

Keltis est un jeu très inspiré des Cités perdues (qui était limité à 2 joueurs), cette fois en version de 2 à 4 joueurs.
Le principe du jeu : Cinq parcours de couleurs différentes s'étalent en rayons autour de la zone de départ des pions.
Au cours de la partie, les joueurs choisissent d'entamer ou pas chaque parcours avec leurs pions, et tentent d'aller le plus loin possible sur ce parcours en sachant que :
Un pion qui reste sur la zone de départ reste neutre pour le score.
Un pion qui entame un parcours rapporte des points négatifs sur les trois premières cases, puis positifs et de plus en plus rémunérateurs au-delà.
Tout au long de chaque parcours, on trouve des bonus de points de victoire, des bonus de progression, et des pierres précieuses à collectionner.
Il semble donc judicieux de n'entamer un parcours que s'il on est sûr de pouvoir le rentabiliser.
Le gain de plus en plus rémunérateur des parcours encourage la spécialisation. En revanche, les bonus encouragent plutôt la diversification. C'est à vous de voir en fonction des circonstances !
Et comment avance-t-on les pions, alors ? Avec des cartes. Chaque joueur a 8 cartes en main. A chaque tour de jeu, le joueur doit jouer une carte puis en piocher une nouvelle.
Les cartes ont une couleur et une valeur :
La couleur : elle détermine le couloir dans lequel le joueur doit faire progresser un de ses pions d'une case.
La valeur : au sein de chaque couleur, le joueur est obligé de jouer les cartes dans une séquence qui est soit croissante, soit décroissante. Par exemple je peux jouer une séquence jaune 0, 1, 1, 4, 7 (séquence croissante). A cette séquence je ne peux qu'ajouter une carte jaune de valeur supérieure ou égale à 7.
Il faut donc être attentif aux valeurs jouées, car de trop grands sauts de valeur vont compliquer votre progression sur le parcours.

Nombre de joueurs: 2 - 4

Age : 10+


Règle du jeu

Pas de règle pour ce jeu